L'Ara com'era
Un relato multimedia en el que historia y tecnología se unen en una visita multisensorial y una inmersión en el Ara Pacis. Personajes, gestos, dioses y animales se animan en 3D para ilustrar, junto con el color, los orígenes de Roma y de la familia de Augusto. A partir del 20 de enero, la historia del Museo del Ara Pacis es una inmersión aún más profunda gracias a la integración entre computación gráfica y realidad virtual y aumentada
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Después del gran éxito de los primeros tres meses de programación, con once mil visitantes, L’ARA COM’ERA, la primera intervención sistemática de valorización en realidad aumentada y virtual de una de las más importantes obras maestras del arte romano, se convierte en una inmersión aún más profunda y apasionante. Ahora, los ciudadanos y los turistas tienen la posibilidad de asistir a la innovadora historia del Ara Pacis y los orígenes de Roma potenciada aún más gracias a dos nuevos puntos de interés en Realidad Virtual que, combinando tomas cinematográficas en vivo, reconstrucciones en 3D y computación gráfica, permiten una inmersión completa en el antiguo Campo de Marte norte, donde se puede asistir al primer sacrificio romano reconstruido gracias a la realidad virtual.
Una aplicación que enriquece la narración y crea un impacto emocional más profundo con el público. Los visitantes se catapultan hacia el pasado para revivirlo desde una posición privilegiada. Sumergidos en un ambiente a 360°, pueden admirar el Ara Pacis mientras recupera sus colores originales: un “truco de magia” hecho realidad gracias a un estudio experimental realizado por la Superintendencia Capitolina de Bienes Culturales durante más de una década, que ha permitido una reconstrucción hipotética pero con la máxima aproximación posible.
El color no es la única sorpresa que acoge a los visitantes, que pueden ‘flotar’ sobre el altar, volar sobre el Campo de Marte y asistir al sacrificio, realizado por actores reales, permaneciendo siempre en el centro de la escena.
La oferta también se amplía desde un punto de vista numérico. De hecho, cada noche puede acoger hasta 400 visitantes, en vez de los 300 de la programación anterior, organizados en pequeños grupos limitados. Además de la venta online o con el número de teléfono 060608, las entradas se pueden comprar la noche misma en el museo.
L’ARA COM’ERA tiene lugar cada viernes y sábado, dura alrededor de 45 minutos y está disponible en 5 idiomas: italiano, inglés, francés, español y alemán.
El proyecto, promovido por Roma Capital, Concejalía de Cultura - Superintendencia Capitolina de bienes culturales y organizado por Zètema Progetto Cultura, se ha encargado a ETT SpA. La coordinación, la dirección científica, los textos y el guión están realizados por la Superintendencia Capitolina de Bienes Culturales. La interpretación de los personajes se ha encargado a las voces de Luca Ward y Manuela Mandracchia.
L’ARA COM’ERA combina diferentes tecnologías, con la creación de mundos virtuales en los que se introducen personajes tanto reales como reconstruidos en CG (computación gráfica). Los rodajes tradicionales en croma, con la participación de actores reales, se han introducido en un ambiente de 360° mediante con softwares innovadores. L’ARA COM’ERA propone una innovadora experiencia de Realidad Aumentada y de Realidad Virtual única en su género. Gracias a visores de RA (Samsung GearVR) especiales y a la cámara de los dispositivos que tienen integrada, los elementos virtuales y los reales se funden directamente en el campo visual de los visitantes. La aplicación particular de RA reconoce la tridimensionalidad de los bajorrelieves y las esculturas y realiza una localización en tiempo real. Los contenidos virtuales se muestran al visitante como “anclados” a los objetos reales, contribuyendo a la eficacia, la inmersión y el sentido de magia de toda la experiencia.
Para profundizar Ficha técnica
EL RECORRIDO DE VISITA
El recorrido se articula en 9 puntos de interés (PDI), de los que el PDI 1 y el PDI 2, realizados con la combinación de tomas cinematográficas, realidad virtual y tecnologías de inmersión, representan la novedad principal. El espectador, poniéndose los visores Samsung Gear VR, es acogido por los rodajes en 360° del Ara Pacis actual para luego verse envuelto en un espacio blanco en el que identifica el monumento en su coloración original, y Augusto se presenta como guía especial en este viaje para descubrir el Campo de Marte. Después de escuchar la explicación de los diferentes monumentos, puede admirar, mediante la reconstrucción en 3D, el Campo de Marte mismo desde arriba para luego encontrarse en el área que comprende el Panteón, los Saepta Julia, el Mausoleo de Augusto y el Acueducto, visibles en toda su magnificencia. Después de este vuelo emocional, Augusto acompaña al visitante ante el Ara Pacis en color para asistir al ritual del sacrificio realizado en 3D, computación gráfica y con la participación de actores reales. Una vez terminado el sacrificio, el espectador vuelve a la realidad para continuar el recorrido a través de los detalles del Ara Pacis (PDI 3-9).
Al final del recorrido, a lo largo de la procesión que ahora se dirige hacia el Mausoleo, entre los augures, los lictores y los sacerdotes, aparece Augusto, seguido por su familia. El cortejo solemne acompaña al emperador, lo rodea y lo protege mientras cumple el gesto sagrado. No se trata solo de la sencilla representación de un rito de estado, sino de la imagen del presente y del futuro de Roma, que vive a través de sus instituciones, Augusto y su familia, niños incluidos, representados todos juntos por primera vez en la historia en un monumento público.
Todos los detalles del recorrido de visita
Informaciones
L'Ara com'era - UNA HISTORIA EN REALIDAD AUMENTADA Y VIRTUAL
Hasta el 30 de Marzo 2019
el viernes y el sábado de las 19.30 a las 23.00 (último acceso a las 22.00 horas)
Abril 2019
5,6,12,13 y todos los dias del 19 al 30 de las 20.15 a las 23.30 (último acceso a las 22.30)
Del 2 de Mayo al 1 de Septiembre 2019
de lunes a domingo de las 20.45 a las 23.30 (último acceso a las 22.30)
Del 2 de Septiembre al 29 de Septiembre 2019
de lunes a domingo de las 19.45 a las 23.00 horas (último acceso a las 22.00 horas)
Del 30 de Septiembre al 3 de Noviembre 2019
de lunes a domingo de las 19.30 a las 23.00 horas (último acceso a las 22.00 horas)
Del 8 de Noviembre al 14 Diciembre de 2019
de lunes a domingo de las 19.30 a las 23.00 horas (último acceso a las 22.00 horas)
Del 20 al 30 Diciembre de 2019
de lunes a domingo de las 19.30 a las 23.00 horas (último acceso a las 22.00 horas)
Cerrado los días 24 y 25 de diciembre.
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La entrada se organiza en pequeños grupos limitados
Los menores de 13 años* no pueden utilizar los visores
La visita dura aproximadamente 45 minutos
Disponible en 5 idiomas: italiano, inglés, francés, español y alemán.
Entrada:
Normal 12,00 €
Reducida 10,00 €
Tienen derecho a la entrada reducida:
• jóvenes de hasta 26 años; NO SE PERMITE EL USO DE VISORES A LOS NIÑOS DE MENOS DE 13 AÑOS*
• profesores en activo;
• periodistas con carné del Colegio Nacional italiano: profesionales, practicantes, publicistas;
• fuerzas del orden y militares con carné de reconocimiento;
• grupos de al menos 10 personas.
Quien compra una entrada online, debe llevar encima la documentación que da derecho a la entrada reducida.
Tienen derecho a la entrada gratuita:
• discapacitados de la Unión Europea y acompañante;
• guías turísticos e intérpretes turísticos de la Unión Europea;
Compra en la taquilla del Museo del Ara Pacis, Lungotevere in Augusta:
por la noche solo se venden entradas para el mismo día y según disponibilidad.
Información
Información y reservas +39 060608 (todos los días de 9.00 a 19.00)
laracomera@060608.it
Recordamos que los fines de semana y/o días festivos no se enviarán respuestas por correo electrónico
Para descubrir las condiciones reservadas a touroperadores y agencias de viaje, escribir a: infotouroperator@zetema.it
*Niños
Los niños de menos de 13 años no deben utilizar Gear VR. Los adultos deben vigilar a los niños (a partir de 13 años) que utilicen o hayan utilizado Gear VR para comprobar la eventual presencia de los síntomas descritos a continuación, además de limitar el tiempo empleado por los niños en el uso de Gear VR, y asegurarse de que hagan descansos durante el uso. El uso prolongado se debe evitar, ya que podría influir en la coordinación mano-ojo, en el equilibrio y en la capacidad de realizar varias actividades al mismo tiempo. Los adultos deben vigilar desde cerca a los niños durante el uso de Gear VR para comprobar la eventual reducción de dichas habilidades (Manual de instrucciones Sm-R322 Samsung)
Información 060608 (todos los días de 9.00 a 19.00 horas)
laracomera@060608.it
Il progetto, promosso da Roma Capitale, Assessorato alla Crescita Culturale - Sovrintendenza Capitolina ai Beni Culturali e organizzato da Zètema Progetto Cultura, è stato affidato ad ETT SpA attraverso un bando di gara a cui hanno partecipato 23 proposte.
Coordinamento, direzione scientifica, testi e sceneggiatura a cura di Sovrintendenza Capitolina ai Beni Culturali
POI in VR
Produzione: ETT SpA
Regia: Federico Basso
Animazioni Computer Grafica: ToonTaun Animation Studio
Riprese dal vivo e riprese in VR 360: WEST 46TH FILMS s.r.l.
Organizzazione
Zètema Progetto Cultura
Progetto affidato a
ETT SpA
Promosso da
Roma Capitale, Assessorato alla Crescita Culturale - Sovrintendenza Capitolina ai Beni Culturali
Si ringrazia
Associazione Porto di Ripetta
Prensa
Documentación
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